Marumaru's TinyPlaza

(2009.10.22)Raging Deicide

秋冬用のスラックスを買いに福山まで出てきました。日差しはちょっと熱いけれど、車の窓を開けて運転していると風が気持ちよくて良い秋日和でした。

買い物を終えて、ふらりとゲームセンターに立ち寄ったら、沢山のゲームがまとめて入ってる筺体があるじゃないですか。で、入っているタイトルをポチポチと眺めていると、ESP Ra.Deがっ!

これはプレイせざるを得ない!ってことでやってきたんですが、自機3の200万Every設定で5面前半で終了。この設定なら昔取った杵柄で館ぐらいまでは行けると思ってたんだけどなぁ……むしろ、館に行きたかった(笑)

しかし、2面のランダムステージの選択方法を忘れていたり、倍率タイマーの表示方法を忘れていたりと色々忘れていた部分はありましたが、ボスのパーツ破壊や4面頭のエクステンドアイテムの場所、4面後半の敵編隊の配置、5面戦車の誘導等、昔苦労した部分は今でも指が覚えていて嬉しかった。

ESP Ra.Deって、本当にプレイしていて楽しい。なんと言うかワクワクするんです。極論、自機を動かしているだけで面白い。

激しい道中の弾幕を抜けて、ボスに辿り着いて……一瞬の静けさの後にRaging Deicideの前奏で幕を開けるボス戦。

今思えば、切り返しや偶数弾処理、クリアから逆算したリソース管理、それに向けた得点稼ぎ……STGの大事なものは殆ど全てESP Ra.Deで学んだ気がする。まあESP Ra.Deぐらいしかまともにやってなかったからなんですが(汗)

それにしても、アーケードのSTGが廃れたのは面白いタイトルが減ったからだと思う……当然、それ以外の要因も多分にあるのは分かっています、が。

そんな事を考えていた秋の日。




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