Marumaru's TinyPlaza

(2012.10.16)ブレイブリーデフォルトにはまってます

先日買ったブレイブリーデフォルトにはまっています。割とけっこうな勢いで。

今、油断して1時間分ぐらいの苦労が水泡に帰したので、気分転換に日記でも(笑)ダメージ床を回復せずに特攻してたら新しい敵にエンカウントして、いつものように全員でブレイブ攻撃したら倒しきれずに3ターンなすすべもなく攻撃を食らって終わり。切ない。


今、火の神殿前ぐらいまで進んだところなんですが、このゲームは色々と物理職が優遇されているような気がします。

私、魔法職が好きなので、ナイト・モンク・黒魔・白魔って言うFFの王道パーティーで進んでいたんですが、途中から敵が1ターンで倒せなくなったんです。このゲームは行動を3ターン分前借りして1ターンに4回行動することが出来るんですが(当然、その後は3ターン何も出来ない)、敵のバランスが4回行動で総攻撃したらちょうど倒せるぐらいのバランスなんですよ。

そうすると、当然白魔法使いなんて戦力にならないし、弱点を突けば強い黒魔法使いもただでさえMP消費の激しい黒魔法を一度の雑魚戦で何度も使うわけにはいかず、必然的にナイトとモンクの二人が攻撃の要になっていたんです。そうすると、戦闘が1ターンで終わらなくて敵の攻撃を食らって回復が必要になってMPが……と言う悪循環に。

更に、戦闘を1ターンで終わらせるとEXPボーナスがついて、1ターンキルの回数を重ねる程にボーナスが増えていく仕組み。つまり雑魚戦を1ターンで終わらせないとどんどんジリ貧になっていきます。

そのことに途中で気づいたんですが、白魔・黒魔はジョブをマスターにするまでは変えたくない!と言う気持ちがあったので、そのまま頑張って使っていたんですが、ジョブレベルの上限が全く見えないので諦めて物理職に変えました。そうしたら戦闘が楽なこと楽なこと。今までの苦労は一体なんだったんだろうって感じです。

それ以外にも、魔法職が冷遇されている原因として、魔法職にジョブチェンジしてもジョブレベルを上げて魔法のアビリティを上げないと魔法が使えないんです。具体的に言うと、時魔法使いなんですが、時魔法なんてコメットを手に入れるまで有効な火力魔法が無いにも関わらず、コメットが手に入った時点で時魔法使いになってもジョブレベルを上げるまでコメットが使えないんですよ。多分、大多数の人が時魔法使いを使うタイミングはメテオを覚えた時だと思うんですけれど、その時になって時魔法使いをメテオが使えるジョブレベルまで上げる苦労を考えるとね……。

更に、前列後列の概念が無いので、HPや防御力の低い魔法系キャラでも前衛と同じだけダメージを食らってしまいます。私がよく分かっていないだけで本当はジョブによってヘイト値が違ったりするのかもしれませんけれど、どうも魔法職と物理職が同じラインに並んで戦っている姿に違和感を覚えてしまいます。


とまあ、勢いで色々を書けるぐらいはまっています。

何というか、昔に一番はまって未だに自分が好きなゲームの上位に居るFF5にゲームの文法が非常に近いんです。結局FF5の回顧なのか!って思われそうだけど、違うんです。自分が大好きなゲームのシステムや世界観で、新しいプラットフォーム、新しいグラフィック、新しい音楽で新しい冒険が出来るって本当に素晴らしいことだと思うんですよ。

冒険で思い出しましたが、今回はネットの情報を完全に遮断しているので、試行錯誤や失敗をしながらの先が見えない展開を楽しんでいます。ジョブ・アビリティの一覧やジョブレベルの上限ぐらいは欲しいところだけど……そこは我慢の子。おかげで新しいジョブが入るたびに新鮮な喜びがあります。


ネット環境やすれ違い通信、フレンドコードを交換できる知り合いの存在が、ゲームを進める上で非常に有利になるので、FF5が好きな人は是非一緒にやって欲しいゲームです。




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