Marumaru's TinyPlaza

(2013.10.04)(movie)あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。

『劇場版 あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。』


※映画の内容に触れていますので、ネタバレが気になる方は気をつけて下さい。



今までに無い面白い作りの総集編でした。

内容は総集編+αですが、新規追加部分に「めんまへの手紙」と言うサブタイトルをつけ、本編のラストから1年後、再び超平和バスターズの面々がめんまに宛てた手紙を手に秘密基地に集合して、めんまに届ける為にお焚き上げをするという内容でまとめています。

本編のラストでめんまから手紙を受け取った登場人物が、今度はめんまに向けて手紙を返すって内容が良いですね。そして、本編部分を総集編として編集して、それぞれの登場人物ごとにまとめて心情の流れを描いています。めんまから受け取った想い、そして一年の月日を経た後でめんまに対して届けたい想い……。

多分、新規カットの部分はそれほど多くは無いと思ったんですが(それでも数十分はあるかも)新規カットと本編カットが絶妙に交じり合って、本編ストーリーを微妙に忘れているのも相まって新作のストーリーを一本観ているような感じでした。この構成は新鮮でした。こんな総集編なら大歓迎だ!!

ですが、本編カットは、本編のストーリーを分かりやすくまとめる為に編集されているのではなく、本編のストーリーを前提に登場人物の新しい一年を描くために編集されているので、TV版の本編を見ていないと訳が分からないかもしれません。

この映画を観る時点で本編未視聴と言う可能性は考慮しなくてもいいのかも知れないけれど、少し前に観たまどかの劇場版が「この映画を観ればまどかが全て分かる」と言わんばかりの見事な総集編だったので、作り方の方向性が違うのが興味深かったです。

しかし、テーマがテーマだけに内容が分かってても泣いてしまいました。完全に泣かせに来てるもの……secret baseをバックに流すのはずるいわ。でもまあ、年を重ねると涙腺が弱くなるなぁ……と思いつつも、感情にまかせて涙を流す事は割と気持ちの良いものかもしれない、と割り切って考えてみることにしました。

新規追加の部分ですが、あなること安城鳴子に焦点が当たる部分が多かった気がしました。キャラクターデザインも比較的大きく変わっているし。あなる好きの私としては(って書くと誤解されそうですが)非常に嬉しい展開なんですが、もう一人のサブヒロインである鶴子ももう少し掘り下げて欲しかったです。あなるの活躍ぶりと比べると鶴子が妙にこじんまりとまとまっていたのが、かえって気になりました。

そう言えば、来場特典でもらったカードも鳴子でした。こんなの。

それにしても、「子供時代の仲良しグループの一人が亡くなり、10年後に主人公にしか見えない幽霊として蘇った。」と言うそれだけの要素を使って、超平和バスターズの面々の心情をTV11話と劇場2時間に渡って描ききったのはすごい。ストーリーじゃなくて、感情描写の連続で物語を作るって言うのは、ある意味ですんごい贅沢なのかもしれない。その分、好き嫌いがはっきりと分かれる作品ではあると思いますが。



(2013.10.07)集中装備を作った

MH4ですが、集会所上位の☆4の緊急まで来ました。所謂、桜レイア。

上位に上がったのは良いんですが、上位装備を作ろうにもモンスターが強くて上手く行かず、採取で作れる装備を作ろうにも採取用の装備がなかなか作れずで完全に詰まっていましたが、暫く採取に専念していました。

で、やっと集中が付いた装備を作りました。

「集中」この二文字までの道程が長かった……。ご覧の通りマギュルなんですが、MH4は集中装備の敷居が高すぎる気がします。下位では勿論作れないし、上位でも終盤までは集中が付く装備ってこのマギュルぐらしかないんだもの。しかも、このマギュルにしてもスロットは無いわ、火耐性が完全に終わってるわと酷い仕打ち。それに、素材の要求量が多すぎる、特にカボチャとノヴァクリスタル!!

HR4の時点でノヴァクリスタルを5個集めることがどうしても出来なかったので、頭だけは他の装備で妥協して集中を発動させました。(頭の溜め短縮は1だし)

いやー、やっぱり集中は良いですね。作った甲斐があった。体に馴染んだ溜3のリズム。やっぱり弓はこのリズムです。これで連射のティが弓が本領を発揮してくれて、緊急まではこの装備で行くことが出来ました。拡散弓は楽で強いけれど、敵の攻撃間合いの外から弱点を狙うっていう弓の楽しさを味わってます。今回、敵の動き早すぎて距離が合わせられないけど……。

マギュルは最大生産数も付いているので、部屋で素材玉を作るときに何気に重宝してます。素材玉が3個固定で出来るのは地味に大きい。

それと、緊急の桜レイアに向けてアロイS一式も作りました。レイアは多分拡散の方が楽だと思う。それに火耐性が酷いマギュルで行く気にはならないし。

それにしても、アロイって下位だとスロットがそれなりにあったのに上位になるとスロット0になるとか…。調べてみると拡散強化って現実的に考えると、このアロイSが最終装備になりそうな予感…。MHP3の時は幅広いレベルで付いていたのに、やっぱりスキルの付き方がおかしい。

しかし、HR4で既にクエスト時間がかなりいっぱいいっぱいなんだけど…この先大丈夫なんだろうか。



(2013.10.18)(book)巴マミの平凡な日常

『巴マミの平凡な日常(1)』/あらたまい



紹介記事を読んで、そのまま近所の本屋さんに取り寄せの電話を入れたマンガ。魔法少女まどか☆マギカの登場人物がアラサーになったと言う設定での独身(既婚)あるある話。魔法少女達の中で一人だけ未婚と言う設定のマミさんに焦点を当てて描かれています。

連載雑誌がまんがタイム系列と言う事もあり、OL進化論とかに近いノリ。マミさんが一人だけ独身で、しかも家では学生時代のジャージ姿にビールと言う非常に"マミさんらしい"キャラクターで描かれています。

確かに面白いんだけどね……何と言うか、このあるあるネタを共感して笑いながら読むのは色々と危険な香りがするので少々複雑です。オッサン行動を好きなアニメのキャラに演じさせて、その不遇っぷりを笑うって言うのは割と歪んでる気がする。

読んでいる時はすごく面白かったのに、読み終わって落ち着いてみると色々考えてしまった本です。



(2013.10.19)弓の見た目実用装備を作った

それなりにはまってるモンハン4ですが、上位に上がって暫く経ってやっと連射弓の見た目と最低限のスキルの付いた装備を作ることが出来ました。

ジンオウガ亜種の頭を作ってやっと集中が付いた装備を実用レベルで作れるようになりました。集中を付ける事で弓の溜め時間が短縮されて手数が増え結果的に強くなるんですが、強さよりも今までの弓のリズムを取り戻せたのが嬉しいです。

このジンオウUヘルムは溜め短縮2が付いている上にスロット2、しかも回避性能のポイントまで付いていておまけに見た目も良いって言う文句ない装備です。これからはこの頭装備を使って色々と装備を組むことになりそう。しかし、なんで今回はこんなに集中が付けにくいんだろう……。

ちなみに、この装備を作るまでは拡散爆破属性のブラギ弓でゴリ押ししていました。高さの概念があるのとモンスターの動きが早いおかげでなかなかエイムが上手く行かなくいので、とりあえず弱点部位じゃなくても当てれば何とかなる拡散弓は助かります。爆破属性のおかげでクリティカル距離外していても偶に爆破ダメージ入ってくれるし。


それと、ソフトの発売当初は全く繋がらなかったオンラインプレイですが、最近は割と普通に繋がるようになりました。サーバが混んでただけなのかな?モンスターの初回討伐は自分でやりたいですが、素材の為に何度もクエストを回すような場合はやっぱりマルチプレイが楽で良いですね。4人PTでやってると本当に「狩り」って感じがします。ソロでやってると修行的な感じがしてしまいます。

しかし、3DS単体でネットに接続して4人PTでモンハンが出来るってすごい時代になったもんです。DSのファンタシースターZEROでも似たような事が出来て感動したものですが、モンハンみたいなアクションを携帯機からネットプレイが出来るって言うのは時代を感じました。



(2013.10.21)(tips).htaccessを表示する方法

FFFTPの場合

  1. ホスト一覧 > 該当ホストの「設定変更」 > 「高度」タブ > 「LISTコマンドでファイル一覧を取得(L)」のチェックをはずす
  2. 同じく「高度」タブの「NLSTファイル名/オプション」を-alLにしておく
  3. メニュー「表示」 > 「.で始まるファイルの表示(D)」にチェックを入れる
  4. FFFTPを再起動


DOSのFTPコマンドの場合

  1. lsに-aオプションを付ける




<(2013.09.30)雨にまつわるエトセトラ (2013.11.01)(book)プラナスガール(6)完>