Marumaru's TinyPlaza
(2009.11.07)リメイク
時の流れが織り上げる思い出の前では
どんな輝きも霞んで見えるのかもしれない
EVE burst errorがまたリメイクされるらしい
リメイクで絵柄を変えるのは別に悪いことではないと思うし、絵柄を変えるなら最近流行りの淡いあっさりとしたものにするのも間違いではないと思う。
だけど、そもそもEVE burst error(他のシリーズは知らない)の魅力ってエログロ込みの内容だと私は思うので、流行りものの爽やかな絵柄では内容と合ってい気がする。
もともと、原作であるPC98版で一度完成をしているものだから、要素要素を変えると他との整合性が取れなくなるのは仕方ないですね。無論、バク修正やシステムの改善は積極的にやって欲しいですが。
そもそも
原作をプレイ済で、なおかつ原作が好きな人と言うのは多かれ少なかれ原作の記憶が美化されていると思う。それは間違いない事なので、未プレイの人に対しては”自分がプレイした時のあの感動”と同じ気持ちを伝えたい・共感したいと思っているのではないでしょうか?
もっと言うと、シナリオや絵柄が変更されたリメイク作品に対しては、同じタイトルなのに自分がプレイしたものに比べて知らないものが入っているモノ。思い出補正込みで完成された世界に外から入ってこようとしているモノ。といった気持ちが働いて、その事に戸惑いと怖さみたいな感情が働いた結果、保守的になって原作至上主義のような考えが出来るのかな、と。
なので
当時好きだったものは、当時の自分の周りの空気も含めて好きだったので、いくら良いリメイクをされても、原作の思い出の塗り直しにしかならないんですよね。
EVEのリメイクにしても、全く新しいものと割り切って、頭から原作の想いを消して楽しめば良いんでしょうね。
とは言っても
Leafの2回目の痕リメイクもそうですが、伝奇とかサスペンスとか言われるようなジャンルの作品のリメイクに際して、絵柄を淡い感じの……所謂萌え絵にするのはどうかと思う。
CGとしての上手い下手ではなく、全てが淡々として見えてしまって、CGから感じる”凄み”のようなものが消えてしまう気がする。
- 参考:痕の新旧比較動画(ニコニコ) 原作と1回目のリメイクの比較です。これと上記サイトの2回目のリメイクを比べてもらえば、絵柄の変遷が分かると思います。
Nagale いや全くその通りですね……。
それにしても小鳥は一体どうなることやら……(w; (2009/11/08 10:47:09)
Marumaru コメントに気づいていませんでした。本当に今更ですみません。
しかし……一年後な訳ですが、B-ROOMは何ともな最後でしたorz (2010/11/26 09:21:09)