Marumaru's TinyPlaza

(2010.04.06)(game)せかいじゅ!

『世界樹の迷宮3 星海の来訪者』を始めたー。

世界樹3

無限のフロンティア EXCEEDを3月中に終わらせて4月から世界樹をやる予定が、全く終わる気配が無いので、諦めて買っちゃいました。

だって……周りが友達が一斉に始めて、話題についていけないのはなんか悔しい。


さて、ネット界隈では数年前から話題になっていた世界樹シリーズ。私は3が初プレイなので、かなり期待に胸膨らませてます。昔、話題になった時に、2が発売していて買おうかと思ったら2はスキル関係に致命的なバグがあるらしいと言う話を聞いたので、1の方を買おうかなぁ……と思っているところに3の発売が決定。それならば、と我慢して待つ事早幾歳。ようやく3の発売です。

まだ序盤の触りしかやってないですが、これは噂通り面白い!なんか、「楽しいWizardry」って感じ。3Dダンジョンものは閉鎖感があって苦手だったのですが(ポートピアの悪夢が……)、あまり気になりませんでした。

それよりも、ダンジョンの中を一歩一歩緊張しながら歩みを進めて、白紙の地図に(そのままの意味で)ペンに路を書き加えていくのが楽しい。気分はマッパー!

戦闘バランスも、噂通り歯ごたえが……ありすぎ。MAXHP45で毒でターン毎に20ダメージは酷いと思うんだ。RPGで雑魚の攻撃で一撃死とか久々でした。ヤマネコ恐るべし!

そして、ダンジョン潜り中は中断セーブしか出来ないので、全滅するとダンジョンに潜る前からやりなおし……。おふ、私の1時間がorz

前にやっていた無限のフロンティアが、Lvアップで全回復+セーブポイントたくさん+回復剤使いまくりだったので、難易度の違いに目眩がしそう。でも、この冒険している感が楽しい。


そんな訳で、パーティの紹介。設定は全部妄想なのであしからず。

てか、キャラを1から作るRPGはキャラに愛着を湧かせる脳内設定が肝だと思うんですよ。


  • ルミナ AS プリンセス:前衛

ルミナ

世間知らずのお姫様。血気盛んで敵に真っ先に突っ込んで号令スキルをかけるも、パーティが追いつかずに「早く~~!!」ってイメージ。

プリセンスは全体効果のある号令系スキルと発動条件のあるターン後の回復系が多めなので、スキルを組み合わせて毎ターン(毎戦闘)後に何らかの回復があるようにしたい。経費少なめで戦闘回数をこなすには必須の職業っぽいですね。各種レジスト系も豊富だし。


  • フェリシモ AS ファランクス:前衛

フェリシモ

プリンセスの近衛兵兼お世話役。重い甲冑をガチャガヤ鳴らしながら姫の後ろを追いかけながら「全く姫様は……」みたいな愚痴が聞こえてくるイメージ。

とりあえず壁役。槍の攻撃スキルも充実してますが、攻撃は当面通常打撃のみで。それよりも防御UP、ターゲット取り、パッシブスキルで防御力の底上げ、etc…。とにかく前衛の一撃死でパーティ壊滅って状況だけは避けたい。


  • リリィ AS モンク:後衛

リリィ

格闘家な外見だけど、実は回復が得意な明るいモンク娘さん。「もぉー、またケガしたの?早く傷口見せてみなさい。」みたいなイメージ。

モンクという事で、格闘スキルがそれなりにそろっていて前衛をはれそうなイメージですが、暫くは回復特化で育てる予定。多分、強敵戦だとモンクは攻撃している余裕なんてないでしょうし、装備可能防具の関係で防御力がそれほど高くなりそうになかったので火力要因として期待しているといざと言う場面で困りそうだったので。早く蘇生のスキルを覚えたい……。


  • ティンクル AS ゾディアック:後衛

ティンクル

νガン○ムっぽい見た目に惹かれて選択。いや、どうみてもこれ、フィンファンネル。

無口キャラで、スキルを使いたいのにTPが早々に尽きて「……。」って困ってるイメージ。

3色の属性スキルを早く覚えて早く火力役にしたいところ。超強力スキルに見えるメテオを覚えたいところですが、スキルツリーが属性スキルと完全に分かれていて、各種補助スキルを覚えた最終にメテオが……。いつかはメテオ使いたいな。


  • ポーリア AS バリスタ:後衛

ポーリア

落ち着いた姉さんキャラ。交戦中のパーティの後ろに弩弓を担いでやってきて、「矢がいくよー。どいたどいたー。」みたいなイメージ。

メイン火力です。スピードは遅くて装甲も薄いけれど、後衛からノーコストで放てる遠距離攻撃の威力はなかなかのもの。パッシブスキルで攻撃力を底上げして、地味に輝いて欲しいところ。


そして、地下1階の探索が終わり、敵を難なく倒せるようになって地下2階に降り立った瞬間、雑魚に一撃でやられる。……なんだろう、すごくゾクゾクする(笑)

俺達の冒険は始まったばかりだっ!




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