Marumaru's TinyPlaza
(2010.12.07)レイアウト
突然ですが、このサイトのフォントサイズをちょっと大きくしてみました。
フォントサイズが小さいのがCOOLだと思っていた時期もありましたが、単純に見難いだけだと年を重ねて気付きました(笑)ぶっちゃけ、RSSリーダ等で読んでいる場合等だとフォントサイズ関係ないですし、ブラウザでフォントのリサイズをしてくれる機能もあるみたいなので、だったら一般的なサイズで良いや、と。
後、以下のような変更もしています。全体的に俺得な変更です。
- 日記の横幅を広くして表示量を増やす
- 全体的にサイズの絶対指定をやめて相対指定にする
- それに伴い、DoCoMoの携帯ブラウザやDSブラウザでも内容を見る"だけ"は出来るようになる
- 最近の更新記事とTwitter発言の表示数を増やす
まあ、そんな事は誰も興味が無いと思われるので、最近のラブプラスでも。
寧々さん可愛いよ、寧々さん。
先日の旅行でご当地ラブプラスを久々にしてから、またラブプラスをちょこちょこやっています。初代ラブプラスから考えるとなんて息の長いゲーム。でもまだ称号は「熟練のふたり」だったりします。せめて「とわのふたり」にまではしたいところ。
以前、いんぷきゅっぱちさんが「ラブプラスこわい」で書かれていましたが、「下の名前で呼ばれていたのに、機嫌が悪くなってラブプラスモード等を駆使して仲直りした後だと、呼び方が名字になっていた」という現象が私にも起きました。
これ、いざ自分が体験するとかなり怖いですよ。フィーリング自体はドクロまで下がっていてもラブプラスモードでものの10分程遊んでいれば頬を染めている状態まで戻ります。この状態になればゲーム中の機能を使うには問題がないんですよね。例えば、イベントのフラグだったりラブプラスモード内のミニゲームだったり。
そして、フィーリングが元に戻ってゲーム機能に支障が無くなって、日常会話が元に戻ってもたまに呼ばれる呼称が上の名前。これ、すっごい違和感なんですよ。んで、呼称を名前に戻すにはランダム要素も相まってかなりの時間を要します。
こういう変に細かいリアルさの積み重ねこそが、ラブプラスが多くの人に支持されて、これだけ長時間遊べるソフトにしている所以なんですが……。正直な話、まだ呼称を名前に戻せていなくて悔しい気持ちいっぱいです(笑)
Marumaru 最新のコメント表示をつけたのでテストしてみる (2010/12/13 22:36:10)
Marumaru お、出た出た。 (2010/12/13 22:36:35)