Marumaru's TinyPlaza
(2012.07.05)プチコンで3D迷路ゲームを作ってみた
以前買ったDSiウェアのプチコンmk2ですが、暇な時にちょこちょこを触っていて、ようやく一本ゲームらしきものが出来ました。
- プログラムのQRコード
- スクリーンショット
- ルール
- 目的はENERGYが無くなる前に3階分の迷路を抜ける事です。
- 階の移動は▲です。
- 移動をするとENERGYが減少します。
- ◎を踏むことでENERGYが回復します。
- 1歩毎に減少するENERGYは階が進むごとに増加します。
もともと、BASICでWizar○ryのような「3D空間を描写したい!」と言う目的でロジックを書いていて、その後に「迷路を自動生成したい」を思ってそれを実装して、最後に「なんとかゲームとして完成させたい」と思い立って無理やりゲーム性を付加させたような行き当たりばったり具合です。
迷路は「穴掘り法」と言うロジックで作成しています。迷路と◎の配置はランダムなので、もしかするとクリア出来ないパターンがあるかもしれませんが、自分が何度か遊んでみた限りでは低層の◎を回収して迷路の作りを予想しながら進めばクリア出来ました。
プチコンをお持ちの方はよろしければQRコードを読み込んでみてください。このプログラムはこれ以上触ると自分で訳分からなくなりそうなので、ここで一区切り!!