Marumaru's TinyPlaza

(2012.07.19)世界樹の迷宮Ⅳやってますpart2

相変わらずやっています、世界樹の迷宮。

とは言っても、3つ目の迷宮を終えた辺りでベテランスキルも開放され、サブクラスも使えるようになり、物語が一気に広がった感があったので、気持ち的には一段落。ここからは少しペースを落としてゆっくりやっていこうと思っています。

現状は、5つ目の迷宮……と言って良いのかな?物語も終盤にさしかかり、世界樹の核心が見えてきた感じです。今までは、何も分からない一冒険者集団が、手探りで色々と冒険をしてきながら目の前の謎を一つずつ解明していく段階だったので、言うなれば目の前にニンジンを吊り下げられていた状態でしたが、今はいつのまにか自分の所属する冒険者ギルドが世界の中で重要な位置を占めるようになってしまい、「世界の為に○○して××して△△するんだ!」みたいな状態に。

うん、近所の森でクマさんと戯れていた時代はもう終わってしまったのね(笑)ま、いっちょ世界の為に一肌脱ぎますかー。


ここからは最近のプレイ近況。

いやー、4つ目の迷宮ぐらいから雑魚敵が強くなったと感じていたけれど、5つ目の迷宮は本当に強いわ。ぶっちゃけ全部戦っていくのが辛いレベル。

今まで、アイテムの所持制限を越えてからの戦闘が勿体無いから、と言う理由で使っていたスナイパーの「カモフラージュ」(エンカウント低下)を普通に探索用に使うようになってしまった。稀少FOEでホーリーギフトを使えば経験値ががっつり貰える事もあって、レベル上げとダンジョン探索がだんだん分離されている感じ。でも、あまり戦っていないと強い武具が作れないからある程度は戦わないとね。

しかし、こっちの攻撃全部にカウンターされると厳しいわー。しかも1攻撃1カウンターだから、手数系のキャラクターが3回攻撃しようものならカウンターも3回で死亡とか。それに、HPが200少々なのに、毒で毎ターン150食らった時は目を疑ったね……。どちらの攻撃も対処法はちゃんとあるから何とかなるけれど、油断していたり運が悪かったりすると本当にあっという間に全滅しちゃう。

常に全滅の恐怖があるRPGって最近だと本当に珍しい気がする。しかも、全滅したらセーブからやり直しな上にどこでもセーブ"ではない"んだから。


今のギルドカードを貼ります。

それにしても、ゲーム中一番聞くことになるであろう戦闘BGMが格好良いので、プレイしていて気分が盛り上がります。最初の戦闘BGMは明るく疾走感があって、二つ目はちょっと荘厳な感じ。3つ目の世界をクリアして、物語が一気に動いた直後に戦闘BGMが切り替わった時はちょっと震えた。




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