Marumaru's TinyPlaza

(2012.07.26)世界樹の迷宮Ⅳやってますpart4

世界樹の迷宮Ⅳ、やっとクリアしましたー。

と言うか、メインシナリオのラスボスを倒したと言うべきかな。このシリーズの恒例として、クリア後には3竜の討伐や追加迷宮やらがあるみたいですが、ひとまず一区切り。

最終的なPT構成はこんな感じでした。以前に貼ったのと同じです。

  • パーティー
    • レインリリー as フォートレス/メディック
    • ベル as ダンサー/ソードマン
    • フェリシモ as メディック/ミスティック
    • ポーリア as スナイパー/ナイトシーカー
    • ルミナ as ルーンマスター/???

実質的な火力が後衛二人だったので、ラスボス戦でTPが尽きてアムリタ2をがぶ飲みでした。多分8本ぐらい飲んだんじゃないかな……。そのアムリタを作ったりする為に、久々にボスを倒すためのレベル上げと言うものを頑張りました。強大な敵に立ち向かうためにパーティーを強くしたり、戦い方を練ったりするのは本当に久々なので楽しかった。

>私信。5層1階のボスだけど、結局ジオインパクト(バーストスキル)を使って、厳しいターンの攻撃をスタンで無効化して倒したよ。

それにしても、スナイパーのスコールショットが一番火力のある攻撃方法だったんだけど、足を封じたりしないと全段ヒットしない関係で、後半の封じ耐性が高いボスだと下準備の段階で時間がかかっていたものなんだけど、必中ゴーグル+観測Lv4を使えばほぼ全段ヒットするようになって大分楽になりました。封じだと一度封じが解除された後は解魔の札で耐性を戻す必要があって連発は難しかったので連発も可能になって良かった。通常の敵ぐらいなら下準備ターン無しの必中ゴーグル付きスコールショットぶっぱなしで脅威の火力が出て気持ち良い。残滓も乗れば更に。TP消費が多いけれど、そこはハイリスクハイリターンと考えれば。

ちょっと気になって3DSのプレイ記録から世界樹4のプレイ時間を見てみたんですが、体験版と合わせて70時間越えていました……確かにかなりやり込んだものなぁ。その前にやったRPGのテイルズ・オブ・ジ・アビスの結構長かったけれど、世界樹はもっと長かった。しかし、これだけの時間を情熱が冷めないうちに一気に駆け抜ける事が出来た世界樹は本当に良いソフトだと思う。レベル上げや素材集めにかかる労力も、オンラインゲームに比べれば微々たるもので、やればやっただけ確実に強くなっていく感覚が常に味わえたのが良いね。

後は初回プレイ時に一歩づつちまちまマッピングしながら進んでいた迷宮を、2回目からは自作地図をみながらショートカットを使いながら一気に最深部まで駆け抜けられる快感がたまらない。

恒例のQRコードを貼ります。これはラスボス撃破時のもの。秘宝をラスボス戦で大活躍してくれたアムリタⅡに変更したので良かったら使ってください。自力で作ると割と面倒だよ、アムリタⅡは。

そこらかしこで、クリア後は3竜が~って話が聞こえてくるけれど、3竜っていきなり戦えるのかな??とりあえずぼちぼちとやりますか。



kamikuzu クリアおめでとう って直接報告してもらったのだが改めて その時話ででてたルーンマスターの最強武器に8つTEC鍛冶する話なんだが、TECをELMに変えたらいいのでは 8個で属性攻撃1.2倍になるよ。右手で1.2倍左手1.2倍 専用胴装備で1.05倍 アクセサリで1.2倍 固有スキルで1.15倍 属性ブーストで1.25倍 印術マスタリで… 弱点ついて… 聖印で… ルーンの輝きで… サブクラスで… 敵の頭縛って…(←これ忘れてたww)超人強度 1000万パワーに達する日も遠くはないんじゃないかな?
まあそんな感じでぼちぼちやってください  (2012/07/29 01:55:46)

Marumaru ありがとー。ああ、確かに。3色の印術メインならTEC99確保出来た後は属性倍率上げたほうが良いね。属性倍率は全部乗算で乗るみたいだから複数個所で倍率UPすればする程強くなるし。しかし、クリアして残りが4竜+6層だけなのに未だに武器の空きスロットが最高6なんだけど。空きスロ8装備なんてどこで手に入るんだ……。 (2012/07/29 07:51:23)


<(2012.07.24)(music)モアザンワーズ (2012.07.30)直島に行ってきた>