Marumaru's TinyPlaza

(2015.09.26)(game)MH4Gの軌跡

「師匠からの試練」をクリアして一段落したところで、MH4Gを遊ぶ中で作ったお気に入り装備を貼ってMH4Gを自分で勝手に振り返っていきます。

マイセット順に撮ったので順不同です。画像多めです。

拡散弓爆破汎用装備

まずはこれ。MH4Gを始めて比較的早い段階で拡散強化6S3のお守りが掘れたので、拡散弓装備は比較的組みやすくなりました。爆破弓には是非付けたいボマーも、今回は職工の眼鏡一発でボマーを含む複合スキルが付くので付けやすいです。物理底上げの汎用スキル挑戦者+2も付けれたので、これがあれば割とどこでも行ける装備になりました。

しかし、MH4の時からそうでしたけど、ガンナー装備で集中がまともに付くのがクシャとラギアしか無い状態で、クシャXがスキル的にも防御力的にも、スロット的にも使いやす過ぎて弓装備は大抵クシャを組み込む事になり見た目が似通ってしまったのが残念。

ヘルパー一式

MH4からあったヘルパー一式ですが、G級要素が入っているのでこちらに。というか多分この装備が完成までに一番時間掛っているはず。分かる人だけ分かって下さい。

MH4Gのスカート系装備の中ではヘルパーのシルエットが一番好きです。胴がもうちょっと色を変えられたら良かったんですが、エプロンだからこそのヘルパーだとも思うので、これはこれで。

炭鉱夫

炭鉱夫というか採掘用装備です。この装備を使って「ガブラス三昧ツアー!!」を回し、お守りを掘っていました。

とにかくスキル重視で見た目を考えずに作った装備ですが、採掘装備の割にはなかなか作成難度が高かったです。護石スキルを付けようとするとどうしてもスキルポイント的にアイルーヘアバンドXが絡んできますが、これ闘技場装備ですもんね……。そして護石も中々のものを要求されました。

おかげでガブラス三昧はそれなりにストレス無く回す事が出来ましたが、何度回しても本当に欲しい護石は出ませんでした。(後述)

ちなみに、運搬の達人は、ガブラスの卵運びの為のスキルなので、九天を回す時や純粋な炭鉱夫をするなら要りません。

双剣装備

これ、武器を装備した状態のSSです。バキコラボ双剣が出た時にどうしても格闘家風の見た目で装備を組みたくて作りました。何度かしか使って無いけど、武器や装備でガチャガチャするモンハンの中において、薄手の服を纏い素手で闘う姿は一見の価値ありです。動かしててとても楽しい。

アリス風弓装備

弓の見た目装備です。この格好は武具の要素がない純粋に洋服のような見た目が気に行っています。ゼルダコラボ弓の聖なる弓Gも神聖な雰囲気であまり武器として主張していないところが良いです。射撃音も綺麗だしね。

聖なる弓GはG級武器としてはいささか攻撃力に欠けるもの(極限強化不可だし)全種類のビンが使えるので、そこまで激しくないクエストやお手伝いに行く時は使っていて非常に楽しいです。やっぱり出来る事が多いのは面白いですね。睡眠や毒の搦め手を駆使して狩るのがガンナーの本懐だと思う訳です。

連射弓汎用

スペック的に割と規格外の性能を持つ無属性剛射弓カーマレギオン用装備。

剛射だから強壮剤を飲めばダメージが跳ね上がるのと、接撃ビンも強激ビン扱いになる特性が本当に嬉しい。強撃ビンの生産数が1固定になってからはビンを持ち込んでまで調合をすることも少なくなりましたが(+20本だしね)、接撃ビンもとなれば調合も視野に入ります。

なんですが、それなりの試行回数をこなしたのに、溜め短縮5S3、通常強化5S3”以上”の護石が出なかったので、これ以上スキルを増やせずになんとも微妙なスキル構成になってしまいました。カイザー胴使ってるのに無慈悲付けてなかったりとか、挑戦者積めなかったりとか、回避盛れなかったりとか、あと一歩感が漂ってるんですよねぇ。

これも全て護石のせい。貫通6S3、拡散6S3は掘れたのに。もっと言うと、溜め短縮5S3に至ってはMHP3時代からその姿を見たことがありません。

カーマレギオンは増弾必須なので、増弾のピアスがあればスキルの幅が増えるかも?と期待した事もあったんですが、使いやすい古流装備には装填数のポイントが付いている事が多く、ピアス無しでも割と何とかなっちゃったんですよね。逆に言えば、ピアスを使わずに装填数を付けようとすると、かなり装備が固定されるという事。確かに強いんだけどね……同じ見た目ばかりじゃつまんない。

ガブルX

見た目装備の筆頭、ガブルX!一式なのでスキル画面は貼りません。背中が大きく開いた後ろ姿がセクシーですね。普段は武器を担いでいるのであまり見ることはありませんが。

一式で運用しても見切りと早食いが付くので、スキル的に死んでいるという訳ではないのですが……今回のG級は遊びがなさ過ぎるので、それだけでは実運用には耐え切れないんですよね。

火属性拡散剛射

火属性だけはそれなりに実用的な拡散剛射の弓を発掘できたので専用装備を組みました。別名、シャガルキラー。今回も拡散剛射が猛威を振るっていますが、増弾が必要になったので強さとスキルのトレードオフです。が、4GになってG級装備に装填数が付いたものも増えたし、護石のポイントも増えたしで、実際は4の時とあまり変わっていない気がします。

このレベルで5属性が揃えば良かったんだけどなぁ、覚醒ありでも良いから。護石も含めてハクスラ要素が多すぎ。

そしてやっぱり絡んでくるクシャ。

ライトボウガン汎用装備

ライトボウガンの汎用装備ですが、見た目的にも性能的にも高いレベルでまとまったお気に入り装備です。

頭が上位ですが、剣士装備なので十分な防御力を備えている事、頭以外は古龍防具なので全体的な防御力が高い事。ミラルーツ装備が騎士風の見た目と広がりのあるスカートで見た目がばっちりな事。

実用的には、ヴァルレギオンの回避時1発リロードによって、ライトボウガンの最大のスキであるリロードが減らせるし、極限強化の【回復】がフルチャージの相性が良いのと、オマケで付けた力の解放で、回避がよりやり易くなったりと、使い勝手が良いです。

何より、腕が赤と青に光るのが気に入ってます(笑)

ラージャン用装備

この装備には本当にお世話になりました。ラージャン用なのに雷属性がマイナスになってますけどね。

護石の関係でちょうど綺麗にスキルを嵌める事が出来ました。回避を2まで積めたのは本当に嬉しい。使ってるのは無属性武器なので、耐震以外はラージャン用以外にも使える、実質的な弓汎用装備でした。

ちなみに使っている護石は、痛撃6高速設置10S3で自分が持ってる一番の神おまです。

ギルドカード用

何も言う事はありません。私が考える「可愛さ」を思いっきり詰め込みました。

最後に。ギルドカードに載せるとこんな感じ。


これでMH4Gは一旦終了。11月末に発売予定のMHXでもMH4Gと同じく「RainLily」の名前でプレイしていると思いますので、見かけた方はよろしくお願いします。




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