Marumaru's TinyPlaza

(2011.01.02)慶祝新年

明けましておめでとうございます。

今年もこのサイト共々よろしくお願いします。


年末がゴタゴタしていてモンハン全く出来なかった分、年始にがっつりとプレイしていました。

とりあえず現状こんな感じ。

$2

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念願のSファルメルを揃えられて良かった。上位装備になると色を変えられるとか、いやらしい仕様だよなぁ。とりあえず見た目装備の目標をほぼ達成したので、後はちゃんと実用的なスキルを持った装備を揃えて村や集会所をのんびりとクリアしていこうかな。

後はXlink KAIをやってみたいな。なんか、見ていると無線LANノートがあればソフトをインストールするだけで出来そうなんですよね。



(2011.01.06)(music)STEINS;GATEドラマCD

STEINS;GATEドラマCD α『哀心迷図のバベル』ダイバージェンス0.571046%

STEINS;GATEドラマCD β『無限遠点のアークライト』ダイバージェンス1.130205%

STEINS;GATEドラマCD γ『暗黒次元のハイド』ダイバージェンス2.615074%


シュタインズゲートのドラマCDをまとめて買ってみたので、それぞれ簡単な感想を。

STEINS;GATEドラマCD α『哀心迷図のバベル』ダイバージェンス0.571046%

クリスエンド周辺をクリス視点で語られています。最後のあのシーンに至るまでのクリスの心の心情を補完と言った感じ。ゲームのキャラクターエンド補完としてドラマCDのお手本のような作り。個人的にフェイリスが良い味出してると思いました。

STEINS;GATEドラマCD β『無限遠点のアークライト』ダイバージェンス1.130205%

同じく、まゆりエンド周辺のまゆり視点のお話。まゆりは普段は口数が少ないせいもあって、メインヒロインの一人としてはいまいちキャラクターが弱く感じていましたが、まゆり視点で語られるとぐっとくるものがあります。終わり方に関して、トゥルーエンド後に感じた疑問と同じ疑問を覚えましたが……気にしたら負けです、多分。

STEINS;GATEドラマCD γ『暗黒次元のハイド』ダイバージェンス2.615074%

完全なifの世界のお話。事実上の桐生萌郁エンドと言っても良い内容。確かに萌郁はifじゃないとエンドを作れないですもんね……。とりあえず健気な萌郁に悶えると良いと思う。萌郁って本当に一途で薄幸です。変な宗教にでもハマらないか心配になる(笑)


しかし、途中まではゲームのシーンをなぞりながら途中から分岐という展開上、本編と同じタイミングで主題歌や特定のBGMが流れるとそれだけで鳥肌が立ちそうになる。音楽が完全にシーンの想い出と紐付いていて、音楽が流れるだけで想い出が蘇ってくるんですよ。その相乗効果でCDを聞いていてテンション上がりまくりでした。

内容が本編のエンディングを掘り下げるような内容なので、本編を未プレイだと意味不明だと思いますが……多分、このCD買う人で本編未プレイの人なんて居ないだろうから問題ないんでしょう。逆に、本編プレイ前提だからこその割り切った作りでした。

声優さんの演技に関して、本編プレイ中も演技が上手いなーと思っていましたが、ドラマCDで再確認しました。声だけなのに頭の中に情景が完全に浮かぶんです。もともと本編でもボイススキップなしでやっていたので、感覚的に殆ど一緒なんです。これはなかなか新鮮な感覚。

それにしても、シュタインズゲートって名前の付け方がイチイチ格好良いです。厨二病満載で。でも、名前がちゃんと内容とリンクしているのが上手いと思うんだ。このCDのタイトルとか本編のチャプタータイトルとか、終わってからタイトルを見返すと思わず納得してしまいます。

強いて言うなら、1枚平均1時間弱で2700円という値段なんですが、買って全く後悔はしていませんが買うのに躊躇する価格なんですよね。でも、買って本当に良かった。

もし、買おうかどうしようか迷っている人が居たら、買った方が良いですよ。それも本編の内容をちゃんと覚えているうちに。大丈夫、諦める理由を探すよりは、出来ることを探した方がきっと良い世界線に行けるから(笑)



(2011.01.07)(book)モルフェウスの領域

『モルフェウスの領域』/海堂 尊


読み終わった時に、自我と記憶の在り処について考えてしまいました。最近、こんなテーマのストーリーの物語をよく見てる気がする。

チームバチスタのシリーズ。コールドスリープしている対象を監視する人の視点で、コールドスリープによって将来起こりえるであろう可能性とその解決法の一つを描いた物語です。

コールドスリープと自我と人権っていうテーマも面白いんだけど、何より登場人物のやり取りが熱くて面白かった。頭の回転が良い普段は理論立った会話をしている人の心が、ふとしたキッカケで揺れ動く。そして感情を爆発させるんだけど、頭の回転が良いからこそのスペシャルな解法を使って問題を解決しようとする。なんと言うか、好きな展開でした。

医療話なんだけど、実はかなりのSF。コールドスリープと言う、「あれ?もう実現してたっけ?」ってぐらいの近未来技術から始まるので、現実が舞台の話でも違和感なく入り込めます。でも、読了後に熱が冷めてから考えてみると途中からの展開は完全にSFでした。 登場人物が少なく、テーマも一貫しているので読みやすく、頁数も少ない事もあってので一気に読めました。そのぶん、物語で言いたい事がストレートに伝わってきた感じです。本当にこの作者は話を書くのが上手いと思う。

それと、バチスタシリーズと登場人物が繋がっているので、シリーズが進むごとに登場人物達の新しい側面が見えてくるのも楽しみの一つ。



kamikuzu 面白そうだな。 バチスタシリーズって映画とかドラマでやってる奴だよね? 紹介されている本と合わせて3作品なのかな。
寒い中での消化お疲れ様です。  (2011/01/09 06:51:17)

Marumaru 「田口・白鳥シリーズ」って名前のミステリーシリーズなんだけど、今は全部で5冊出てる。調べて見たら、モルフェイスは登場人物がかぶってるだけでシリーズではなかったみたい。
家の少し前で火柱が上がってたからねぇ。焦ったよ。 (2011/01/09 11:48:31)

(2011.01.18)(game)Ever17

『Ever17 -the out of infinity-』/サイバーフロント


初出は2002年のアドベンチャーゲーム。色んなプラットフォームで出ていますが、今回プレイしたのはPSP版。文章を読むゲームはディスプレイの前に張り付いてプレイするよりは、ベッドやソファーでくつろぎながらプレイする方が疲れないと今回改めて思いました。まさに文庫本感覚。

何はともあれ、面白かった。SF好きやミステリ好きに文句無しにお勧めしたいけれど、手放しでは勧められないという困った作品。

だって、ぱっと見た目が完全にギャルゲーで、しかも序盤の会話が状況に対して緊迫感なさ過ぎ且つ面白くないんです。それに特定のキャラクターの発言が電波にしか聞こえない等とっつき難い部分がある上に、プレイ時間も30時間前後と長いしスキップを使った繰り返しをある程度要求されてしまいます。

そして、ストーリー的に、ネタばれ無しでは突っ込んだ話が何も出来ないのに、オチの整合性が見事に取れていてツッコミどころが少ないので、クリアした人と話をすると「良かったよね」という認識の確認で終わってしまうと言う作品。

形式は選択肢のあるノベルゲームで、5人分のシナリオがあるんですが、最後のシナリオが実質の解答編。それまでのルートでの違和感と謎が綺麗に繋がっていく感覚は本当に素晴らしい。そして想像を超える驚きがきっとある。

最後のシナリオで明らかになる展開は、一応それまでのシナリオに伏線が張られているので予想は不可能ではないです。ただ、プレイヤーに与えられている情報が少なすぎるので、最終シナリオ開始時にオチを完全に予想するのは相当困難だと思います。

でも、要所要所で与えられた情報と違和感が繋がって、頭の中に答えが閃いた時の興奮は異常。

どちらかと言うと、推理する事よりも最後の真実を知った時に、それまでのシナリオにちりばめられた伏線の意味に気付いて「この発言はそういう意味だったのか」とシナリオの秀逸さに酔うのが楽しいと思う。各ルートをプレイしながら頭に浮かぶ違和感が最後のシナリオで爆発して、それを綺麗な一本の糸に収束させきったシナリオの作りは本当に見事。

そして小説では多分無理のある、ゲームならではのトリックと、ある意味で一発ネタのシナリオを最高の形で見せてくれた事には本当に感謝しています。何より、このゲームの初出が2002年っていうのが一番驚き。

ほんと、このゲームをやるなら、攻略サイトを含めてネタばれは見ない方がいいです。検索の途中でうっかり核心に触れることを見てしまうと一気に興醒めすると思う。


後、システムについてですが、PSP版しか知りませんが全体的に使いやすいシステムでした。プレイ時間が長く、繰り返しプレイも要求されるゲームなので、システム周りが使いやすくストレスが溜まる事が無かったのは嬉しいです。

セーブ数の多さ、セーブデータにつくサムネイル。選択肢と章の変わり目に自動で入るクイックセーブ、使いやすいコントローラのボタン配置、スキップが早さ。と、システムに関しては本当に言う事無いです。

セーブ画面で、章ごとの既読文章と既読選択肢の割合が見られるのも、コンプリートを目指すなら便利。

強いてシステムで不満を挙げるなら、既読スキップの判定ぐらい。違うルートで表示される同じ文章を未読と判定されるので実質同じ文章を何度も読むことになりました。でもまあ、強制スキップ使えば良い話ですが。


最後に。空ーッ!俺だーッ!結婚してくれー!



kamikuzu もう別のゲームに移ったのかと思った。一応ジンオウガだかライジンガだか倒したぞ スタッフロール見た 村クエなら翼の生えたジャガーと溶岩ボルボロスが倒せるぞ 集会所の敵は耐久力が高いな (2011/01/23 02:54:09)

Marumaru ジンオウガ討伐おめでとー。
温泉クエはソロ用だからバランスは良いんだけど、下位素材しか手に入らないのが辛いよね。
うん、集会所は面倒なんだ……。上位に行くと更にエグくなるよ。集会所クエは一緒にやった方が楽しいから一緒に狩ろう。 (2011/01/23 11:44:29)


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